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 SBK X ..... XBOX

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Jose Pinto
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MensagemAssunto: SBK X ..... XBOX   SBK X ..... XBOX Icon_minitimeDom Abr 18, 2010 5:03 am

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Embora a competição Superbikes não seja tão acompanhada como a Moto GP, contudo, a Milestone tem feito de tudo para levar esta excelente competição de motas às mais variadas consolas. Agora, com o SBK X, a Milestone pretende mostrar que nem não são só as equpas com grandes orçamentos que fazem bons jogos.

teve acesso a uma preview build de SBK X e podemos dizer que tirando alguns pormenores menos conseguidos (por agora), a Milestone mostra que a experiência que tem ganho de anos anteriores, não foi deitada fora.

Com um menu muito mais festivo, SBK X tenta transmitir melhor ambiente vivido num dia de corridas, Com motas, um carro e mulheres a segurar chapéus, SBK X quase que nos dá vontade de lá estar... não fosse o conforto do nosso sofá.
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Neste SBK X consegue-se perceber que é um jogo mais maduro que o anterior, com um modo de carreira renovado, novo motor gráfico e motas para todos os gostos. Neste modo carreira, teremos que criar um piloto e escolher um contracto, enquanto sonhamos com o dia em que nos tornamos campeões do SBK. Nele é-nos oferecido um escritório em 3D onde podemos controlar e gerir todos os aspectos da nossa carreira, as próximas corridas, emails e até os “picanços” dos nossos rivais.

Depois de nos actualizarmos, segue-se o racing weekend. Este é um campo que me agradou bastante em SBK X, pois podemos consultar o nosso engenheiro e ver o qual o melhor setup da mota para essa corrida. Evidentemente, podemos ser nós a fazer as afinações que achemos necessárias mas não deixa de ser um bom toque. As vitórias dão pontos de reputação e à medida que progredimos iremos receber novas propostas para equipas melhores e até fazer upgrades à mota.
Quando entramos na pista é a altura em que vemos que SBK X está a ficar um simulador a não perder. Confesso que sendo SBK X um simulador, decidi testar no modo simulação com as definições no máximo, ou seja, o mais realista possível. Já sabíamos que a física da mota estava muito boa no anterior SBK 09, contudo, fiquei deveras agradado com a versão deste ano. Para além de sentirmos o peso do piloto, é simplesmente lindo travar com os dois travões e ver a roda de trás a fugir, à medida que nos preparamos para entrar na curva.

O novo motor gráfico mostra uma luz trabalhada, um asfalto brilhante e público em 3D. É engraçado estarmos na linha de partida e estarem pessoas da nossa equipa (e não só) a mandar “larachas”. O clima também foi trabalhado e tem efeitos tanto no asfalto como nas motas, querendo isto dizer que numa corrida à chuva, as várias passagens de motas numa determinada zona, fazem com que esta vá ficando seca ao longo do decurso da prova. Já numa corrida num dia de sol, com as temperaturas altas, os pneus vão largando borracha que por sua vez tornam a aderência, bastante melhor.


Muitas coisas poderiam ser ditas já com esta versão preview de SBK X. O seu modo online e todas as opções mostram que SBK X já está num patamar muito aceitável do que é um jogo de simulação. A versão final irá nos mostrar o verdadeiro significado do campeonato de superbikes para a Milestone que muito provavelmente irá agradar aos muitos amantes de duas rodas.
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